2026-11-10 07:00Pressrelease

Kan datorspel förändra vår syn på historien?

Spelet Solbrand av Mattias Astenwald/Dead people dreamingSe hur platser kring Uppsala förvrängs och förvandlas i ett mytomspunne 2409 under vatten.

Datorspel låter oss utforska historiska miljöer, möta människor från andra tider och själva påverka berättelsen. Men vad händer med vår bild av det förflutna när historia blir spel? Den 14 november samlar Upplandsmuseet forskare, spelutvecklare och kreatörer för att utforska hur historia, gaming och fantasi möts – och hur digitala världar kan väcka nyfikenhet på historien.

När historien blir något vi upplever

För många är datorspel en väg in i historien. Genom digitala världar kan spelaren utforska historiska miljöer och själv bli en del av berättelsen. Men spelen är också tolkningar där historiska fakta blandas med fiktion.

– Historia berättas och upplevs på många olika sätt, och datorspel är en del av det. Som museum vill vi vara nyfikna på hur människor möter historia i dag. Spel kan väcka frågor, skapa intresse och få oss att upptäcka historien ur nya perspektiv, säger Frida Gereonsson, museipedagog vid Upplandsmuseet.

Vem bestämmer över historien i ett datorspel?

Hur påverkas vår bild av det förflutna när vi själva får
vara med och forma berättelsen? Lina Eklund, docent vid Uppsala universitet, berättar om hur historia gestaltas i den populära spelserien Assassin's Creed. Här möts frågor om makt, kön och sexualitet i en värld där historien inte bara berättas, utan också påverkas av spelarens val.

Från Uppsalas historia till framtidens spelvärldar

Hur kan lokala platser och historiska berättelser inspirera till nya digitala världar? Spelutvecklaren Mattias Astenvald och popkulturexperten och rollspelskaparen Gabrielle de Bourg samtalar om hur nyfikenhet på Uppsalas historia kan bli utgångspunkt för nya berättelser.

Besökarna får också en inblick i utvecklingen av ett datorspel där Uppsala ligger under vatten år 2409 och välbekanta platser har förvandlats till en framtida värld. Under eftermiddagen medverkar även Linda Sandberg från Tekniska museet i ett öppet samtal om spelkultur och rollspel. Dagen avslutas med elektronisk livemusik av Sputnik Kollektiv.

Fakta: Gaming som väcker historien till liv
När: Lördag 14 november 2026, kl. 13–16
Var: Upplandsmuseet, Uppsala
Vad: Programdag med samtal, föredrag, speldemo och musik"

Entré: Fri entré till och med 19 år. Vuxna 150 kr, studenter 120 kr. Årskort gäller.

Medverkande: Lina Eklund, Mattias Astenvald, Gabrielle de Bourg, Linda Sandberg och Sputnik Kollektiv.



About Upplandsmuseet Press

Stiftelsen Upplandsmuseet har cirka 60 anställda med bred kompetens och experter inom arkeologi, forskning, hemslöjd, samlingar, utställning, pedagogik och kulturmiljö. Tillsammans vill vi berätta hela historien om människorna i Uppland! Stiftelsen driver tre museer i Uppsala. Upplandsmuseet är ett kulturhistoriskt länsmuseum i centrala Uppsala. Gamla Uppsala museum ligger alldeles intill de majestätiska kungshögarna från tiden omkring år 500 och berättar om platsens sägenomspunna historia. Friluftsmuseet Disagården i Gamla Uppsala, med gårdar, soldattorp, odlingar och djur, visar hur folk levde i en uppländsk bondby under 1800-talet. Vi har även visningar och program i professorshemmet i Walmstedtska gården i Uppsala som är en bevarad kulturhistorisk stadsmiljö från 1800-talet. Vårt uppdrag är att värna om och spegla en levande och engagerande kulturhistoria som ställer frågor om nutid, dåtid och framtid.


Contacts

Maria Ljunggren
Avdelningschef Kommunikation
Maria Ljunggren